CS Classic: Pattern 4

Commencer au centre de l'arène, face au côté gauche.
Les chevaux peuvent marcher ou trotter jusqu'au centre, mais doivent marcher ou s'arrêter avant de commencer le pattern.

Pattern 4

  1. Démarrant galop à droite, accomplir 3 cercles à droite : les 2 premiers grands et rapides, le dernier petit et lent. S'arrêter au centre de l'arène.
  2. Accomplir 4 spins à main droite. S'immobiliser.
  3. Démarrant galop à gauche, effectuer 3 cercles à gauche : les 2 premiers grands et rapides, le dernier petit et lent. S'arrêter au centre de l'arène.
  4. Réaliser 4 spins à main gauche. S'immobiliser.
  5. Démarrant galop droit, effectuer un grand cercle rapide à droite, changer de pied au centre de l'arène, effectuer un grand cercle rapide à gauche et changer de pied au centre de l'arène.
  6. Contourner le cercle précédent à droite. A la partie supérieure du cercle, galoper par le centre jusqu'au bout de l'arène, dépasser la marque la plus éloignée et effectuer un rollback à droite. Pas d'arrêt.
  7. Galoper par le centre jusqu'au bout opposé de l'arène, dépasser la marque la plus éloignée et effectuer un rollback à gauche. Pas d'arrêt.
  8. Galoper jusqu'à dépasser la marque de centre et effectuer un sliding stop. Reculer jusqu'au centre de l'arène ou au minimum de 3 mètres. S'immobiliser pour signifier l'achèvement du pattern.

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